Palpable og situated computing
Begreber er en central del af forståelsen af teknologi, og inden for intelligente produkter findes der utroligt mange. Faktisk så mange at de til tider ikke er til at hitte rundt i. Udover de gængse som pervasive computing, Ubiquitous computing og Internet of Things, er nye begreber dukket op til overfladen. Blandt andet de to, som vi behandler i det her indlæg, som drejer sig situated computing og palpable computing. Centralt for begge termer er, at de bygger på, at vores hverdagsprodukter som støvsugeren og telefonen kommunikerer med hinanden. Dog viser de begge forskellige aspekter og problemstillinger for fremtidens intelligente produkter.
Eksempelvis betoner ophavsmændene til palpable computing, at systemet skal være forståeligt for brugeren, for hvis de ikke kan forstå, hvordan tingene hænger sammen, stoler de heller ikke på, at systemet virker. Umiddelbart virker de til at have fat i en pointe, for hvis vi skal stole på, at det intelligente hjem automatisk låser, når der ingen er hjemme, vil vi gerne vide, hvordan hjemmet ved, vi ikke er hjemme.
Situated computing relaterer til, at teknologien skal designes efter den verden, som den indgår i. Det vil sige, at en intelligent vejviser i bybilledet skal fremstilles i forhold til brug i det virkelige bybillede, og hvilke situationer der kan opstå i forbindelse med en vejviser. Situated computing fremhæver altså, som navnet antyder, den situation, som teknologien bruges i.
Begreberne er sig selv ikke væsentlige, men de kaster lys over spændende aspekter og problemstillinger, som hver især kan forhindre succes hos forbrugerne, hvis producenterne ikke imødegår dem.

