VIDENSBANK FOR INTELLIGENTE PRODUKTER

Vidensbank for Intelligente Produkter

NY ARTIKEL: MICROSOFTS GODTEPOSE

Softwaregiganten Microsoft udgav for nyligt en rapport om forbrugernes interaktion med produkter og computere i år 2020. Rapporten tegner ikke blot et rosenrødt billede af teknologiens fremmarch. Microsoft tager nemlig også fat omkring de steder, hvor mere teknologi er problematisk. Læs lækkerierne fra Microsoft i Videnbank for Intelligente Produkters seneste artikel. Læs artiklen her
   LÆS MERE

Tags: Being Human 2020 | HCI | Microsoft | Vidensbank for Intelligente Produkter

SCOR TIL TONER!

At score den afgørende trepointsscoring og dermed sikre det amerikanske mesterskab i basketball, er den store drøm i børneværelser over hele USA. Med en ny opfindelse er vejen mod den store drøm blevet en lille smule lettere. En mellemting mellem et forvokset ærme og en gipsbandage har nemlig set dagens lys i Australien, hvor basketball hedder netball og er for kvinder. Læs om det nye træningsredskab på Vidensbank for Intelligente Produkter.
   LÆS MERE

Tags: Basketball | Feedback | Musik | Vidensbank for Intelligente Produkter

NY ARTIKEL: HJEMMEPLEJENS HEMMELIGE AGENTER

Fremtidens hjemmepleje kan få hjælp af multi-agent systemer, som sørger for, at de ældres hjælpemidler agerer intelligent i forhold til hinanden. Vi har talt med Kasper Hallenborg, som er ekspert i agentbaserede systemer og i gang med at søsætte et projekt, som fokuserer på agenter i hjemmeplejen. Hvis du ikke kender til multi-agenter i forvejen, kan du sagtens læse artiklen. Kasper Hallenborg forklarer nemlig let og forståelig, hvad agenterne er, og hvad de kan.
   LÆS MERE

Tags: Hjemmeplejen | Kasper Hallenborg | Kunstig Intelligens | Multi-agenter | Sundhed | Vidensbank for Intelligente Produkter

NUTTET SÆL PÅ NEXT

På udstillingen den kommende weekend kan du møde den kunstige plejesæl Paro, som har turneret verden rundt med sin nuttethed. Naturligvis er den udviklet i Japan, hvor den slags er mere udbredt end i Danmark, men Paro har nu også indtaget danske plejehjem.  Som opvarmning til at møde Paro selv, kan du læse dette indlæg om sælen på Vidensbank for Intelligente Produkter.
   LÆS MERE

Tags: Kunstig Intelligens | Paro | Sæl | Sundhed | Vidensbank for Intelligente Produkter

STATUS PÅ STEDSANSEN

Hvad sker der med stedsansen og de intelligente produkter? I de seneste to blogindlæg på Vidensbank for Intelligente Produkter har vi beskæftiget os med stedsans generelt, og hvorfor den endnu ikke helt har slået igennem. De teknologiske problemstillinger er nemlig endnu ikke helt løst. Desuden har vi også skrevet om, hvilken form for stedsans som brugerne gerne vil have. Spørgsmålet er om stedsansen skal være bevidst eller sporende.
   LÆS MERE

Tags: Geoware | Stedsans | Oplevelser | Vidensbank for Intelligente Produkter

NY ARTIKEL: SYGEPLEJERSKEN, SÅRPLEJEN OG COMPUTERNE

I denne artikel har vi valgt at beskæftige os med en lidt utraditionel aktør. Vi har nemlig talt med Jane Clemensen, som er innovationschef på Alexandra Instituttet. Janes særkende er, at hun er uddannet sygeplejerske og har haft en kringlet vej ind i it-verden. Den kan du læse om i artiklen, hvor Jane også fortæller om sine erfaringer med brugerinddragelse og tværfaglighed, som hun har set de gavnlige effekter af i egne projekter..
   LÆS MERE

Tags: Brugerinddragelse | Careware | Jane clemensen | Sårbehandling | Tværfaglighed | Sundhed | Vidensbank for Intelligente Produkter

DÆMP LYSET MED FAGTER

De fleste med interesse for popkultur kender Steven Spielbergs legendariske mesterværk fra 2002, Minority Report. På den ene side forfærdes man af det overdrevne overvågningssamfund, men på den anden side fascineres man af den måde, hvorpå Tom Cruise styrer computerskærmene ved hjælp af fagter og håndtegn. Styring af computere med fagter og håndtegn er måske på vej til at blive en naturlig del af hverdagen i form af gesture computing.
   LÆS MERE

Tags: Oplevelser | Fritid | Vidensbank for Intelligente Produkter

FREMTIDENS COMPUTERSPIL FOREGÅR PÅ GADEPLAN

Tilbage i 80’ernes grillbar var den ostespisende Pac-Man en hyppig beskæftigelse, mens burgerne og kradserne blev langet over disken. Siden Pac-Man erobrede grillbaren, har computerspillet udviklet sig med stormskridt, og gaming er gået fra at være for de lidt nørdede teenagere til at være en markant del af underholdningsindustrien. Det næste skridt er måske, at vores computerspil indtager gaden og omgivelserne, så vi ikke længere er bundet bag skærmen.
   LÆS MERE

Tags: Augmented Reality | Computerspil | Pacman | Oplevelser | Vidensbank for Intelligente Produkter

INTELLIGENTE PRODUKTER I TOP 10

MIT er et af verdens førende teknologiske universiteter, og deres Technology Review er et af de mest læste teknologimagasiner på nettet, så deres liste over 10 teknologier der rykker, bliver der lagt mærke til verden over. De fleste af teknologierne kan integreres i intelligente produkter på den ene eller anden måde, men her på vidensbanken synes vi godt om særligt én teknologi, som vi tror driver udviklingen fremad.
   LÆS MERE

Tags: Data mining | Mit | Reality mining | Vidensbank for Intelligente Produkter

DISNEY BYGGER INTELLIGENT HJEM

Den amerikanske koncern Disney er mest kendt for tegnefilm, og i særdeleshed deres juleshow som børn og barnlige sjæle nyder bag hjemmets fire vægge i julen. Tegnefilmenes succes fik koncernen til at åbne Disneyland i 1955, hvor en af forlystelserne var det såkaldte Tomorrowland, som gav et glimt af fremtiden. Op igennem det 20. århundrede blev Tomorrowland holdt ved lige, så det ikke endte med at blive et Yesterdayland!
   LÆS MERE

Tags: Disney | Intelligent hjem | Fritid | Vidensbank for Intelligente Produkter