Skrevet af Louise Jakobsen, 25. august 2009 - 09:09

Nokia Research Center i Palo Alto, præsenterede i aftes, hvordan deres første prototype på en virtuel verden ser ud. Det sker igennem en telefon - selvfølgelig - og fungerer i al sin simple herlighed, ved at man tager et billede, uploader i Nokia´s database og ZAP, et øjeblik senere har du i hånden al information ønsket, hvad end det er om en bygning, et kunstværk, en by, en reklame, et magasin, you name it.
Tags: Tech Trends | Augmented Reality | Forbrugerelektronik | Innovation | It / internet / telco | Louise i Silicon Valley | Mobil | Nokia Research Lab | Næste generation internet | Tagging | Virtuelle verdener
Skrevet af Thomas Wittenburg, 26. august 2010 - 15:35

Demolab har fået en ny ven. Den hedder AR.Drone, og er fremstillet af franske Parrot.
Der tale om en såkaldt quadrocopter, altså en helikopter med fire vertikale rotorer. Den blev præsenteret på årets CES messe, hvorfra LabConfidential og rapporterede om Dronen.
Nu er den så i hænderne på en flok legesyge Lab Agenter, som ellers har tralvt nok her op til NEXT. Løjerne er der kommet en lille video ud af. Vi kan nok godt sige, uden at afsløre for meget, at AR.Drone er let at styre... Men ikke SÅ let... Se hvordan det gik, da vi tog en testflyvning på taget.
Tags: Demolab | Augmented Reality | Forbrugerelektronik | Gaming | Innovation | Leg og børn | Oplevelser | Parrot | Trådløs
Skrevet af Innovation Lab, 29. december 2009 - 13:17

Innovation Lab har i samarbejde med Berlingske Media udformet 13 teknologiske trends i 2010.
Teknologien augmented reality beskrives som et ’lag’, der lægges over virkeligheden og rummer informationer, som brugerne kan tilgå ved at føre eksempelvis sin mobiltelefon hen over objektet, bygningen, området eller andre ting, som gennem telefonens kamera tilføres det ekstra lag.
Det kunne være yderligere informationer som historiske data og billeder af det område, man står og kigger på lige nu, eller særlige online tilbud, produktionsinformationer og lignende i forhold til egentlige produkter.

Tags: 2010 | Arbejde | Augmented Reality | Bolig | Brugere | Business innovation | Byggeri | Bæredygtighed | Energi | Finans | Forbrugerelektronik | Forretningsmodeller | Fødevarer | Innovation | Intelligente produkter | It / internet / telco | Kommunikation | Kunst | Landbrug | Leg og børn | Logistik | Markeder | Markedsføring | Medicinal | Medier | Mobil | Næste generation internet | Offentlige | Oplevelser | Organisation | Produktion | Rådgivning | Retail | Sensorer/MEMS | Service | Skærme | Sundhed | Tagging | Trådløs | Transport | Trends | Undervisning | Virtuelle verdener
Skrevet af Innovation Lab, 11. marts 2009 - 13:51

Fremtidens samlekort med dit favorithold kommer nu med hologram.
Tags: Augmented Reality | Gaming | Kommunikation | Kunst | Leg og børn | Markedsføring | Næste generation internet | Oplevelser | Retail | Topps 3D live | Total Immersion | Trading Cards | Upperdeck | Virtuelle verdener
Skrevet af Innovation Lab, 6. marts 2009 - 13:38

Et hologram i din hånd viser de unikke fordele ved Smart Grid løsninger fra General Electric.
Tags: Augmented Reality | Bæredygtighed | Energi | General Electric | Hologram | Kommunikation | Oplevelser | Smart Grid
Skrevet af Jonas Juhler Hansen, 16. oktober 2008 - 10:39

Den bedste anvendelse af Augmented Reality vi hidtil har set.
Augmented Reality (AR) beskriver som bekendt et digitalt lag, der lægges ovenpå virkeligheden, for derved at nedbryde grænserne mellem det virtuelle og virkelige. Det kan bruges til at prøve tøj, det kan bruges til navigation, eller det kan bruges at få oplysninger om tingene omkring os. MEN det kan også bruges til at få sig en lille lårkort legekammerat, man kan prikke til og klæde af (og på). Nærmest en slags levende Barbiedukke - de seksuelle undertoner er i hvert fald til at få øje på.
Læs historien på it-bloggen LabConfidential.
Tags: LabConfidential | Augmented Reality | Cyber Figure Alice | Dating | Forbrugerelektronik | Gaming | Leg og børn | Medier | Oplevelser | Softcore | Tagging | Virtualitet | Virtuelle kærester | Virtuelle verdener
Skrevet af Jonas Juhler Hansen, 16. september 2008 - 10:58

Se verdenen med digitale øjne gennem din iPhone.
Nu planlægger vi ikke at gå hele listen igennem fra TechCrunch50, men en af præsentationerne fik rigtig meget opmærksomhed - og ikke kun fordi det involverer en iPhone. Japanske Tonchidot fremviste nemlig et ganske imponerende interface til en iPhone, som lægger et lag af informationerne ovenpå virkeligheden, når man ser omverdenen gennem skærmen.
Læs hele historien og se videoen på LabConfidential.
Tags: LabConfidential | Augmented Reality | Geoware | Gps | IPhone | Sekai Camera | Tagging | Tonchidot
Skrevet af Jonas Juhler Hansen, 4. august 2008 - 10:37

Computerspil og virkelighed smelter sammen, når GPS bliver en del af legen.
Der gøres mange forsøg på at få ungdommen aktiveret. Åbenbart vil de allerhelst bare spille computer, så tricket er tilsyneladende at få dem til at bevæge sig - via computerspil. Man har forsøgt sig med accelerometre og gyroskoper i form af Nintendo Wii, Swinxs prøver med RFID og seneste tiltag indebærer GPS og mobiltelefoni. Der skys ingen højteknologiske midler, når klodens arvtagere skal vristes fri af sofaen!
Læs hele historien på it-bloggen LabConfidential.
Tags: LabConfidential | Augmented Reality | Computerspil | Gps | LocoMatrix | Lokationsbaseret tjenester | Mobiltelefoni | Spil | Oplevelser | Bolig | Medier
Skrevet af Jonas Juhler Hansen, 27. maj 2008 - 10:55

Body armor, digital ansigtsmaske og en 400 km/t serv er fremtiden på Centre Court.
Franske Lacoste fejrer 75 års jubilæum i år og udover en skarp jubilæumskollektion, markeres det med at dagdrømme lidt om tennisspillet om yderligere 75 år. Og ifølge krokodillefirmaet så er tennis en high-tech affære i år 2083, hvor spillet samtidig ser ud til at være lidt mere actionpræget end nutidens enerverende baglinjedueller.
Læs hele historien og se flere billeder og video på LabConfidential.
Tags: LabConfidential | Augmented Reality | Designkoncept | Lacoste | Sport | Tennis | Oplevelser | Bolig
Skrevet af Jonas Juhler Hansen, 20. maj 2008 - 13:30

Ansigtsmaske leverer digital eskapisme for realitetsfornægtere.
Alle husker The Matrix - den virtuelle drømmeverden skabt af maskinerne for at holde den trælbundne menneskehed passiviseret. Forestil dig så samme koncept (bare uden dræberrobotter og menneskefarme) kombineret med augmented reality - altså et digitalt lag lagt ovenpå virkeligheden. Så har du grundidéen bag ansigtsmasken fra Frog Design.
Læs hele historien på LabConfidential.
Tags: LabConfidential | Augmented Reality | Eskapisme | Frog Design | Koncepter | Masker | Oplevelser